拓展方案

極速前進

標簽: | 作者:顛覆者體驗式培訓 | VISITORS: | 來源:www.sgrqbv.live
16
Jun
2016
一、規則概述
1. 在本次活動中,將分為XXX組隊伍共同參加挑戰,整個比賽共XXX個賽段。
2. 隊伍將在某城市xxx個不同的區域之間展開角逐,必須共同參加,不能單獨行動。完成所有賽段并且第一個到達終點的小組將成為本次《極速前進》的勝利者。
3. 嚴格遵循游戲規則。任務的完成標準取決于隨隊教練的決定,必須服從。合理的要求是鍛煉,不合理的要求是磨練。
4.中午12:00-12:30為強制休息時間,能量補充。
5. 活動中,發現作弊行為的本隊將被淘汰出局。(作弊行為:使用自帶資金、在強制休息或被讓路期間進行活動的等等。)
6. 每組都將被提供100元的比賽資金(各隊伍不允許使用自帶金錢)。備注:啟動資金肯定不夠用于吃飯坐車的,請利用教練提供的衣服,及公司提供的筆,掙取足夠的資金。
7. 參賽小組在比賽過程中不允許典當掉任何他們的隨身物品來換取現金,但是他們能夠對旅途中他們自己購買或者獲取的物品進行買賣。
8. 在比賽過程中,參賽小組不得以任何個人名義去借錢并承諾之后歸還。
9. 在比賽過程中,參賽小組隊員不得以任何形式阻礙或干擾別的小組進行活動。

二、比賽線索
1. 在比賽過程中,共有(信息卡、路障卡、繞道卡、讓路卡、成功卡)5種不同功能屬性的卡片。
2. 成功卡:每完成一個賽段,獲得一張。參賽小組需要保留成功卡,并在到達終點后交給總教練。
3. 信息卡:這個信息一般只告訴各隊下一個目的地;至于怎么去,各隊自己解決。
4. 讓路卡:比賽中一支領先的隊伍強制性地迫使落后于他們的任意一隊強制停止比賽(20 分鐘)。
5. 繞道卡:參賽隊伍從提供的兩件任務中選擇一件完成(AB任務二選一);如選擇A任務,在執行過程后,覺得困難完成不了,可選回B任務。(可循環)
6. 路障卡:行進過程中設置的任務挑戰點,需按規定挑戰成功后方可通行。

三、案例展示

鑒于國內目前知識產權保護的現狀和同行強大的抄襲能力

我們不在此展示完整版本的方案介紹

(其實我們并不是特別擔心抄襲,我們保持著三個月一次的產品迭代更新頻率;我們擔心的是,同行抄去了產品的形,而丟掉了產品的魂)

 

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我們期待國人知識產權意識提高,我們也期待國家對知識產權保護更加有力,讓我們一起為實現中國夢努力!
 

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